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ゲーム情報学概論 : ゲームを切り拓く人工知能 / 伊藤毅志編著 ; 保木邦仁, 三宅陽一郎共著
ゲーム ジョウホウガク ガイロン : ゲーム オ キリヒラク ジンコウ チノウ

データ種別 図書
出版者 東京 : コロナ社
出版年 2018.5

所蔵情報を非表示

板橋2F 一般書架
007.1/I91 0351349
9784339028850

書誌詳細を非表示

本文言語 日本語
大きさ viii, 223p : 挿図 ; 21cm
別書名 奥付タイトル:Introduction to game informatics : artificial intelligence that explores game
一般注記 引用・参考文献: 各部末
著者標目  伊藤, 毅志(1964-) <イトウ, タケシ>
 保木, 邦仁 <ホキ, クニヒト>
 三宅, 陽一郎(1975-) <ミヤケ, ヨウイチロウ>
件 名 BSH:情報理論
BSH:遊戯
BSH:人工知能
分 類 NDC8:007.1
NDC9:007.1
NDC10:007.1
ISBN 9784339028850
目次/あらすじ

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